| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://149.88.75.133:27015:27015/index.asp) -- 混战服交流大厅 (http://149.88.75.133:27015:27015/list.asp?boardid=2) ---- 【讨论】取消06和60服地盘功能!(续)--如何解决新问题? (http://149.88.75.133:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=2&id=882683) |
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 7:58:00 -- 【讨论】取消06和60服地盘功能!(续)--如何解决新问题? 实际上我在saloman的帖子里回复了一样的内容。 但是担心贴子位置过于靠后, 大部分的混战玩家看不到, 因此单独开了这一贴, 方便大家看到。 总的来说,我个人认为 取消06,60服的地盘功能 是对混战队伍的一大损失, 产生了较为负面的影响。 因此,我提出了个人一点小小的看法 发出来,希望saloman能看到并考虑一下 更希望所有的混战玩家和管理人员都来讨论一下, 到底该怎么解决这个新问题。 [此贴子已经被作者于2011-8-16 00:48:06编辑过]
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 8:00:00 -- 目前枪服一共是9个: 03死亡死斗服 06内部比赛服 11混战团练服 34混战比赛服 42死亡死斗服 60内部比赛服 71比赛团练服 96死亡死斗服 100混战比赛服 去除3个死亡死斗服,还剩6个混战服,再去掉2个比赛服,只剩4个混战服。 而目前混战的现状是, 正规战队6个,加上3~4个游击队 抢夺总共7个地盘 平均一队不到一个!! Ftz.BoX2s有2个地盘:
IcE.DraGon一个地盘:
bLack.DaWn一个地盘:
PiG.Clan一个地盘:
Icy.Snow一个地盘:
SpK.SBS一个地盘:
正规军 PhX.Chicken ,ThF.Tiger都没有地盘,更别说那些混战的游击队了。 [此贴子已经被作者于2011-8-14 08:01:04编辑过]
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 8:02:00 -- 因此希望转一些服务器为混战服 个人建议把一部分抗日战争服转为混战服。 理由如下: 1. 抗日战争服也是打枪服,因此转型后,原来的玩家也可以继续在服务器玩,不会导致玩家的流失。实际上,混战服的得分排行榜里,总能看到抗日战争服队伍的排名。 举2个例子,这是03死亡死斗服的得分排行,其中8.LuJuN是主攻抗日服的:
这是42死亡死斗服的得分排行,其中Moon.Lords是拥有抗日服的队伍。
2. 抗日战争服说白了,就是打电脑机器人。一帮人拿着连狙,51的人对着一群不断往前冲的手无寸铁的机器人扫射,实在谈不上什么技术(机器人只能近身攻击- -!!)。每局都是重复的东西:找一高点站好(机器人不会上箱子),开始连狙,51,AK等扫射。杀完这一波,就去下一个据点。虽然做警察(就是机器人一伙)相对有些意思,但要被称为汉奸(警察代表日军),而且可使用的枪械火力极弱,因此几乎没有人做汉奸。这样所造成的结果就是,一大帮玩家全副武装PK一群只能用刀的傻乎乎的机器人。这也是为什么玩混战的队伍,不会去抗日服里抢服的原因。 |
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 8:03:00 -- 目前抗日战争服,一共10个: 02抗日战争服 07抗日战争服 32抗日战争服 39抗日战争服 70抗日战争服 85抗日战争服 95抗日战争服 97抗日战争服 98抗日战争服 101抗日战争服 目前占领的抗日战争服的队伍,一共有6个,分别是:Wolf.Alone,Tiger.DEV!L,Eagle.Queue,8.LuJuN,Moon.Lords,Imper.Clan, |
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 8:04:00 -- Wolf.Alone有6个地盘,其中5个不是抗日服。
Tiger.DEV!L有6个地盘,其中3个不是抗日服。
Eagle.Queue有4个地盘,其中3个不是抗日服。
Moon.Lords有3个地盘,其中2个不是抗日服。
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 8:05:00 -- 8.LuJuN有4个地盘,其中1个不是抗日服。
Imper.Clan有1个地盘,为抗日服。
也就是说,即使把所有抗日服都转为混战服,并且原先的队伍没有一个能守得住原先的地盘,通通都失去。 那么,也只有Imper.Clan会完全失去地盘,一个地盘都没有了。 或者简单一点,避开Imper.Clan目前所占有的95服,就不会有转型后原先战队完全没有地盘的问题了。 |
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| -- 作者:T_Rex -- 发布时间:2011-08-14 8:05:00 -- 哇塞 楼主是专家啊 地盘分析专家
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 8:06:00 -- 以下是引用Xiao_pang_NO_1在2011-8-14 08:01:00的发言: 嗯! 麻烦斑竹把3楼的水贴删除,保持帖子的连贯性。 |
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| -- 作者:SUBmarine_R -- 发布时间:2011-08-14 8:16:00 -- 以下是引用tiger_c_ck在2011-8-14 08:10:00的发言: 抗日F何谈没有技术? 别人连狙能打到分你能吗? 第一名积分1000多万你有耐心去打吗? 抗日F特殊枪有10万和20万混战F有吗? 我告诉你别贬低抗日F将心比心一下. 我只能說每個服務器有自己的玩法,玩家有自己的技術對於遊戲玩法的忠誠度每個玩家都抱有不同的態度 然而,如果以分析來看,確實,混戰服十分少,若要取消MATCH服務器的積分,那麼受影響的是論壇日漸發展的少數混戰隊伍,因為平均一個隊伍一個服務器也難求! 不過,你看抗日服、喪屍服這些占了索沛近60%的服務器,若肯讓出一些將解決目前混戰隊伍面對的問題 我只能說,目前的情況看來,未必是拿抗日服轉型混戰 詳情則應該大家討論討論,得出個共識!才是兩全其美之策! 老大,你應該抽時間出來和各族首領開會了><
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| -- 作者:Zak -- 发布时间:2011-08-14 8:17:00 -- 以下是引用tiger_c_ck在2011-8-14 08:10:00的发言: 抗日F何谈没有技术? 别人连狙能打到分你能吗? 第一名积分1000多万你有耐心去打吗? 抗日F特殊枪有10万和20万混战F有吗? 我告诉你别贬低抗日F将心比心一下. 我只是在讲事实, 我没有贬低玩抗日服玩家的意思。 实际上, 假如把抗日服转为混战服的话, 原先的玩抗日的玩家, 还是一样可以玩。 |