| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://149.88.75.133:27015:27015/index.asp) -- 侦探叛徒TTT模式 (http://149.88.75.133:27015:27015/list.asp?boardid=298) ---- TTT服開了SXE都沒腳步嗎? (http://149.88.75.133:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=298&id=2384598) |
| -- 作者:lnk -- 发布时间:2016-08-02 23:58:00 -- 我去试验一下,平常没怎么注意。我只注意枪声
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| -- 作者:lnk -- 发布时间:2016-08-03 0:01:00 -- 的确是没有脚步声,但是有从高处掉下来的声音。枪声,雷达等都没问题 |
| -- 作者:lnk -- 发布时间:2016-08-03 0:21:00 -- 以下是引用handsome_Ch在2016-08-03 0:03:00的发言: pt無法從雷達得知zt位置,zt一樣無法得知pt位置 假如一局就只有pt/zt活下來,沒腳步,很難找,常常出現2個人遊花園情況,浪費時間 ,在我理解游戏的角度来讲,侦探是明面人物,代表的是CT,无论平民还是叛徒都是T,所以雷达看不见是正常游戏的范围内的。但是在这个模式来说,我也认为这多少都有点浪费时间的。 还有一种情况两个玩家都是T,也就是说,一个平民,一个叛徒,两者都不会使用雷达,那也会浪费时间。 难道你还会天真的让老大出一个千里眼的东西吗?我觉得不太可能,如果出现了,这会增加叛徒一方输的几率,毕竟平民/叛徒,能量增加点的速度很小,起码比侦探小的多。 如果可以,请在最后1分钟,或者50秒的时间雷达都会显现各方玩家(活着)的位置,无论侦探,平民。或者,不采用。毕竟浪费了前期时间,也没必要在意这1分,50秒了。 ![]() ![]() |
| -- 作者:shuge -- 发布时间:2016-08-04 9:48:00 -- 我打TTT,只听有没有人手贱,切枪的声音
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| -- 作者:shuge -- 发布时间:2016-08-04 11:41:00 -- 不习惯开sxe |