| 以文本方式查看主题 - 索沛CS1.6论坛 CS反作弊 CS1.6下载 amxx sma插件 cs对战平台 (http://149.88.75.133:27015:27015/index.asp) -- 死亡奔跑服大厅 (http://149.88.75.133:27015:27015/list.asp?boardid=45) ---- 对BUG的定义及处理态度(个人意见) (http://149.88.75.133:27015:27015/dispbbs.asp?boardid=45&id=120304) |
| -- 作者:Guao_DHP -- 发布时间:2009-09-25 18:52:00 -- 对BUG的定义及处理态度(个人意见) 个人意见:被动型BUG不算 (如大锤BUG 和ice) 因为决定权在T 按这个的不是脑残就是智障... 突出的墙:(可以在墙上行走的 如hand) 这种也不能算是BUG 因为这种地方的用途只是节省时间 在几个主要地图中 并没有较难的BUG可以跳过 卡机关: 蹲卡根本不能算是BUG 时机掌握的好T一样可以杀死CT 多人不死BUG:(就是看见两人或更多在一起掉到地上不死的,一般只有在平地上才管用。)此BUG严禁使用 大家见一个OP一个。 刷枪:CT如果刷出来的枪没有穿透作用就从轻处理警告一下。 T刷枪应该封1月IP(轻!) 因为如果T有枪...死奔就玩不下去了 作弊:不用我说了...永久封IP把 看我写的那么辛苦 给点回帖吧 |
| -- 作者:k123456 -- 发布时间:2009-09-25 18:55:00 -- bug殺呢? 例如dcity和waterland |
| -- 作者:YuKI -- 发布时间:2009-09-25 18:56:00 -- 被动机关不能算BUG,捷径跟俩人站一起无敌算BUG,deathrun_hard_last这图的隐藏墙壁能跳过很多机关还不算BUG么?。 |
| -- 作者:starmoon -- 发布时间:2009-09-25 20:27:00 -- bug係唔會停/.\\你咁做都冇用+- -\' |
| -- 作者:MeiYangYang -- 发布时间:2009-09-25 20:42:00 -- 写的实在是好 我也很同意你的观点 可惜啊可惜 我做不了主 |
| -- 作者:Mas_mate -- 发布时间:2009-09-25 20:43:00 -- 你只要练好技术就好了
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| -- 作者:Mas_mate -- 发布时间:2009-09-25 20:44:00 -- 你说按得是脑缠,别这样没问明的说 |
| -- 作者:running_show -- 发布时间:2009-09-25 22:24:00 -- 啊 是这样的啊0 0 |
| -- 作者:GhostBQ -- 发布时间:2009-09-25 22:29:00 -- deathrun_hard_last,隐形墙壁我觉得算不上BUG,BUG应该是2人+以上造成透明人效果的才算BUG把(P……3不算) |
| -- 作者:Mas_UNJAI -- 发布时间:2009-09-26 1:00:00 -- 刷枪要永久封口号- -"??为什么呢! |