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--  作者:NiuBiWang
--  发布时间:2014-08-28 15:23:00
--  【死亡奔跑服务器等级模型制度】

死亡奔跑服务器等级模型制度:

目前有两个目标一是帽子等级制二是皮肤模型制 【初步决定为人物模型等级积分制度】

1:冲关积分0-5000 【普通CT模型】

2:冲关积分5000-10000【VIP老头模型】

3:1W-2W【saloman根据模型自设】

4:2W-5W【积分差距2W等级养成慢】

5:5W以上【目前先设置3个专用模型测试,除去原版CT与VIP老头记3个】

                                                                                     持续更新2014-08-28  NiuBiWanG


--  作者:NiuBiWang
--  发布时间:2014-08-28 15:24:00
--  

先设置三个模型是考虑死跑玩家对模型的熟悉度,多了容易乱,后期如果想添加可以再增。

[此贴子已经被作者于2014-8-28 16:43:45编辑过]

--  作者:Mas_zZCc
--  发布时间:2014-08-28 15:26:00
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没图么?
--  作者:Angry_yun_er
--  发布时间:2014-08-28 15:27:00
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哇,那么爽图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:l970190689
--  发布时间:2014-08-28 15:28:00
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这个模型可以多样啊  比如积分制可以跟CSGO里面的一样啊 总积分  已使用积分 自己换想要的模型 刀子 可以让别人看的到的那种图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:l970190689
--  发布时间:2014-08-28 15:28:00
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老大这个可以有!~图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:NiuBiWang
--  发布时间:2014-08-28 15:36:00
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恩楼上的可以采纳,目前先根据僵尸等级类似。初步先把这个事定下来
--  作者:l970190689
--  发布时间:2014-08-28 15:39:00
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咦不要 丧尸模型好丑的- - 来点初音什么的- -图片点击可在新窗口打开查看
--  作者:saloman
--  发布时间:2014-08-28 19:20:00
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等级模型这个不存在任何技术问题,只要有时间就可以实现。

另外是否按地图区分呢?每个地图都有等级存在,证明这个玩家玩这个地图的能力。

当你在这个地图模型特殊,高等级,说明你在这个地图玩得非常好。


--  作者:NiuBiWang
--  发布时间:2014-08-28 19:41:00
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以下是引用saloman在2014-8-28 19:20:00的发言:

等级模型这个不存在任何技术问题,只要有时间就可以实现。

另外是否按地图区分呢?每个地图都有等级存在,证明这个玩家玩这个地图的能力。

当你在这个地图模型特殊,高等级,说明你在这个地图玩得非常好。

这个方法行得通 只是玩家耗费量时间量巨大