
个人认为应在现在的基础上改进:在非战胜时期,每人每天的奖励设置3000分封顶(即360索币);将军额外奖励60索币。
下面我来说说这样设置的理由:其实我知道有能力的队员肯定会对这个规则有意见,但我这个想法并非要刻意阻碍主力拿高分,换个角度想,
1、如果大家在一起玩、守服时过分看重分数,或是一心想刷高分拿高奖励,其实这样不利於战队发展:首先是纵容了个人英雄主义的发展,高额奖励的吸引下,有能力的有时间的队员会只顾刷分,而大大地忽略了隊友,导致队友矛盾的尖锐化;其次能减轻资金委员会的压力,合理优化奖励制度,实现可持续发展。
2、在引导原理人英雄主义的前提下,希望大家能发扬包容、团结、互助的品质,积极配合战队管理,实现良性發展。
也聽聽各位的意見和建議。
[此贴子已经被作者于2012-6-27 23:36:48编辑过]












另外可實行YY在綫獎勵制





不错



