
[UserName=saloman,lufei29000]索沛吸引玩家人气三大举措
一.抢红包:大部分以私家***场形式发放,有一次以随机发帖红包发放。详见http://sorpack.com/dispbbs.asp?BoardID=40&ID=1927593&replyID=&skin=1
二.赞助优惠活动:赞助游戏卡或索币可得到额外优惠赠送。详见http://sorpack.com/dispbbs.asp?BoardID=40&ID=1977154&replyID=&skin=1
三.有奖大赛:索沛第一届有奖大赛进行中。详见http://sorpack.com/dispbbs.asp?boardID=40&ID=1934596&page=1
经观察实物奖品总额2*2500+2*1500≈7000~9000RMB
虚拟奖品总额1Ek+2Wsb+5*1500Wk≈1200RMB
此次大赛总金额大约在10000RMB
关于改进的建议
一.抢红包: 目前的流程是这样的“管理员→玩家” ,是管理员直接对玩家发布消息,这样不仅仓促,还浪费了管理员大量宝贵的时间。
而我个人观点认为正确的流程应该是这样“管理员→(超版、版主)→玩家”,
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首先逢年过节提前3-5天由各大板块版主发帖通知预热让众多索沛玩家有足够的时间做准备,同时也能够充分跳动玩家的积极性和版主管理的热情,最后以管理员发帖进行确认以及代表活动开始。相信这时管理员有疑问了认为这样都负4Wsb了再广泛通知还不得破产?别急这是为第二项举措的改进埋下伏笔具体会在下面说明,请耐心继续看下去。这样的改进的好处是在原来相同的投入情况下获得的额外回报有
1.对玩家来说有充足的时间做准备,这样就算有的玩家没拿到红包也不会产生怨言。谁叫没时间呢。
2.调动了版主管理的积极性,在这里我想说一句:“管理员给我们点事做,比什么都开心。”
3.有效节约了管理员的时间,可以让管理员把更多时间投入到其他模式开发和更新中。
二。赞助优惠:之前有很多对充值进行不同程度的回馈的活动,再优惠下去管理员也吃不消,但是不妨针对个别消费情况良好的进行优惠而其他不变进而突出它的优势,从而进一步吸引玩家消费。比如以我的个人经历来说认识的人买100和200的居多,这是因为论坛大部分人都是未成年人,太多的话他们就考虑是否超出他们的承受范围了。还有之前玩过一款网游叫DNF(地下城与勇士),每逢过年都会推出新年礼包价格都是定在400~600之间,因为这时孩子们都有了压岁钱,千元以下都不用问父母要。孩子们也留不住钱,对于腾讯公司来说等于直接从孩子们的口袋里拿压岁钱不要太爽。所以针对以上几点我有以下建议
1.平常节假日主打100和200之类的中低档卡,对这些进行单独优惠突出优势,诱导玩家对其消费。过年主打400.500.600之类中高档卡,对其单独优惠其他卡种不予优惠。这样在原来都优惠的基础上分出了层次分出了花样,同时多出了针对性针对不同节日推出不同卡种优惠,一个优惠一个不优惠,你说买哪个?
2.建议100的卡改成99,200的卡改成199,7000的卡改成6999以此类推,这是一种营销策略(淘宝上学到的,(*^__^*) 嘻嘻……)
3.赞助1000以上不论索币或卡,有一次随机抽奖机会赢得10~1500W的游戏卡一张,赞助越多随机奖励的卡的面额也就越大哦,如果你抽到的是10W卡不用谢我赶紧去买一张彩票吧。。。
4.这里就把上面埋得伏笔说明一下。之前发红包时通知让大家养成一种习惯就是多看论坛多了解最新信息,这样在对进行优惠活动进行提前通知时就会有更多人知道,也会让他们有更多时间把钱存住减少不必要的花费然后都赞助到索沛当中去。千万别小看这3-5天,绝对比原来赞助多得多,不是光延长活动时间可以达到的。
三。有奖大赛,前面算过一次大赛奖金投入大概在10000RMB左右前提是我没算错的情况下,管理员也说过一年大概只能举行一次了,现在丧失模式的有奖大赛正在进行中下次只能在一年后才能举行,而且下次大赛很可能是抗日模式的。相信管理员也有考虑把抗日模式更新一下但是奈何征集模型+考虑+修改模型要花费大约一个月的时间,可大家都知道管理员很忙,估计这也是抗日模式很长时间没有更新的原因之一了。那我有个建议就是模型不变颜色变,现在都是陆军,不妨换成海军的蓝色和换成空军的白色,模型根本动都不用动。200级男海军、250级女海军、300级男空军、350级女空军,只在换颜色的情况下相信模型高手一天之内可以解决。这样抗日大为改观更加鲜活也符合历史背景资料,同时激发了玩家练级的热情再度掀起抗日练级狂潮。
多的不说了,希望索沛论坛可以再2014年中赚的盆满钵满,更多的玩家可以参与到当中来,谢谢。
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