

总结:AZTEC土匪对木门得冲击应该更有利了,特别是走道上得栏杆突出来,RUSH出去CT得HE没丢好就全部反弹了,不会担心被炸个半死。而且多出来得那2块石头也很不错,和对面得CT交火有更多得掩体了。不过桥头还是比较难攻,感觉距离好像远了,这样对T不利。
OMG~~CBBLE变得这么漂亮了!
中间多了个箱子可以上去,CT得双人塔战术可以布置得更靠前了,不过小心FLASH哦~
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右边这里少了半边门,CT可以拉进来防守了,而T也能一眼看到这里面,看来以后这个位置得战斗会更激烈了。
总结:右侧得埋弹点变得更复杂了,CT不好轻易进去试探,T出来要跑到埋弹点也不能猛冲下来了,对双方得技战术要求更高了,CBBLE越来越好玩罗~ :D
CS1.6测试报告 -- Inferno
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inferno也变得好PL了哦~~~蓝天白云得~~~
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总结:CT左侧得埋弹点比原来防守困难了,战斗也会更激烈了。右测没变,还是老样子,易守难攻~
别得地图都是老样子,就不贴了,估计用小猫上网的同志们这会也被我杀死了。哈哈哈。总之,CS变得更PL了,当然,对机子得要求也越高了。新加入得2把枪试了一下,没有测试得时候那么好用,还是不能替代M4和AK。盾牌到是个好东西,以后得CT战术又多了一种花样,利用得好得话,可能会很强。
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一般就用默认,因为现在SXE查杀键位很离谱。
狗跳就是将鼠标滚轮设置上 上跳下蹲,上滑下滑。
还有如果是5键鼠标,可以考虑把 4 5 键设置成切刀换雷。
一般常用技巧就是优化了。
rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
cl_dynamiccrosshair 0 (这个是动态准心开关 1 是开 0 是关)
fps_max 101
ex_interp 0.01
把这些命令依次输入控制台即可。
这是基本优化!推荐2个CS版本 第一是ESAI3248一直的经典。其次是突飞3266(就是DCOO的新版)
还有人用小键盘打CS的。 0是跳 CTRL 是 蹲的。。哈哈 你在说 WNV 44alex ? 自己的设置还是要慢慢来 打到一个层次一个设置嘛 时间到了自己就会发现自己目前的设置满足不了自己 自己就会去研究什么设置适合现在水平的应用 (个人别老一味的模仿别人或大牌的按键个人觉得很没创建并且适应过程要比自己研究出来适合自己的设置来的慢,毕竟太奇怪的键位你你看的都觉得别扭。比较通用方便的按键带上自己的创新不是更显个性么) 等你学成了做一个自己的CFG(要打好就不要带违规参数)到哪都是自己的设置 免去调设置的时间。那我说一下我的设置,买枪的设置应该不用说了吧,设置成和1.5一样的就行了。
cl_dynamiccrosshair 0 这个动态的准心,0为关闭,跑起来之后准心不会变,但是开枪还是会变得!
zoom_sensitivity_ratio 1.65这个为开镜后的鼠标灵敏度!可以自己该为适合自己的!
键盘设置把跳跃改为鼠标滚轮向上!
蹲伏改为鼠标滚轮向下.
再把语音改为F键,就基本可以了!
至于一楼说的弹道,那个改出来没用.
在这些基本服务器里用不了的.用了你很后悔的,因为基本上都子弹乱飞!
只有在设置过多服务器里才能用!
还有连续的小跳是开不了枪的,CS里只要有一点移动,子弹都是飞的,
他应该是小跳落地开枪.































