
对于任意一款游戏产品,运营者的调整我想都必须要从用户角度来考虑吧
那我来帮你分析分析 抗日服玩家的现状
无非分为以下几种:
1.时间精力充沛、账户余额不足的学生主体
2.时间不多、怀旧型的忠实玩家
3.有钱有精力的刷分爱好者
他们玩的原因很简单,之前版本的抗日可以在有限的时间刷更多的分,让自己的付出得到充分的回报。
现在呢?因为几个从不在抗日服活跃的伞队玩家,更改投票机制,那会怎么样呢?
1.单纯的打胜变得毫无意义
2.刷分的难度不成比例的增长
3.的确沙盘也会变得用途降低
最后呢 本来就是靠沙盘刷刷BOT的服务器又变得空无一人
总不能靠咱们安布雷拉来守服寻求激情吧
所以说,不从自身用户角度来调整,这样的调整对游戏还有啥增益吗
想治理沙盘,我觉得这不是最好的方式吧
我看上线一个地盘分数取消系统就好,不就是说打仗期间开满不行吗,要打有情况就自助取消分数呗,何必去打扰绝大部分玩家的利益呢






















