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标题:
僵尸插件ZombiePlague3.62完全汉化中文版
saloman
头衔:高手又来了
等级:管理员
索币:130629
文章:49599
RMB:103.1¥
战队:Sorpack.44
注册:2007年3月29日
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僵尸插件ZombiePlague3.62完全汉化中文版


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配置文件,放在\cstrike\addons\amxmodx\configs中
zombieplague.cfg

// ---------------------------
// 僵尸插件3.62 配置文件
// 本插件由A Z|zsy314汉化,QQ:241699318
// ---------------------------
// 你所做的任何改变,这里将在地图开始时自动加载

// 一般设置
// -------
zp_delay 15 // 在第几秒时产生僵尸 (随机产生)
zp_lighting "a" // 地体的亮度,用英语字母表示 ["a"-最暗 // "z"-最亮]
zp_thunderclap 45 // 闪电的频率 [0-禁用]
zp_triggered_lights 1 // 地图本身发出的光 (比如说路灯)
zp_remove_doors 1 // 删除门,以防止玩家利用门作为bug [0-不删除 // 1-只删除旋转门 // 2-删除

所有的门]
zp_blockuse_pushables 1 // 限制 + 使用在实体上来防止速度的错误
zp_deathmatch 3 // 死斗模式, 在死亡之后复活成为: [0-不复活 // 1-人 // 2-僵尸 // 3-随机]
zp_spawn_delay 5 // 死斗模式中死亡后重生前的延迟时间
zp_spawn_protection 5 // 死斗模式中出生时的保护时间 [0-不保护]
zp_random_spawn 1 // 地图上随机出生 (将使用死亡模式的插件,如果有的话)
zp_remove_money 1 // 删除掉玩家的钱
zp_buy_custom 1 // 启动购买菜单
zp_zombie_classes 1 // 启动僵尸的类型

// 道具
// -----------
zp_extra_items 1 // 开启道具
zp_extra_weapons 1 // 显示道具中的重型武器
zp_extra_nvision 1 // 显示道具中的夜视仪
zp_extra_antidote 1 // 显示道具中的病毒解药
zp_extra_madness 1 // 显示道具中的无敌僵尸
zp_extra_infbomb 1 // 显示道具中的病毒炸弹

// 照明弹和夜视仪
// ------------------------
zp_nvg_give 1 // 自动给与夜视仪 [0-禁用 // 1-启动 // 2-启用, 但不自动打开]
zp_nvg_custom 1 // 开启自定义的夜视仪
zp_nvg_size 80 // 夜视仪的可视范围 (半径)
zp_nvg_color_R 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_color_G 150 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_color_B 0 // 僵尸自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_nvg_nem_color_R 150 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (红色)
zp_nvg_nem_color_G 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (绿色)
zp_nvg_nem_color_B 0 // 复仇之神自定义夜视仪的颜色 (蓝色)
zp_flash_custom 0 // 使用自定义的手电筒
zp_flash_size 10 // 自定义手电筒照亮区域大小(半径)
zp_flash_drain 1 // 自定义手电筒的电量流失率[ 0 -无限手电筒]
zp_flash_distance 1000 // 自定义手电筒最大距离
zp_flash_color_R 100 // 自定义手电筒的颜色 (红色)
zp_flash_color_G 100 // 自定义手电筒的颜色 (绿色)
zp_flash_color_B 100 // 自定义手电筒的颜色 (蓝色)

// 击退
// ---------
zp_knockback 1 // 开启武器的击退
zp_knockback_damage 0 // 用给与的伤害来计算击退
zp_knockback_power 1 // 用武器的威力来计算击退
zp_knockback_zvel 0 // 击退影响垂直方向的速度
zp_knockback_ducking 1 // 当僵尸被撞倒退当他们回避的时候

// 人类
// ------
zp_human_health 100 // 生命值
zp_human_last_extrahp 0 // 最后一个人类的生命值奖励
zp_human_speed 240 // 速度
zp_human_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_human_unlimited_ammo 0 // 无限弹药 [0-禁用 // 1-无限的弹药 // 2-无限的后备弹药]
zp_human_drop_weapons 2 // 当被感染时武器落下 [0-不落下 // 1-主武器 // 2-主武器和副武器]
zp_human_damage_reward 500 // 当人类给与僵尸多少伤害时可以获得血浆袋
zp_fire_grenades 1 // 开启*** (就是高爆手雷)
zp_fire_duration 10 // 燃烧的秒数
zp_fire_damage 5 // 燃烧的伤害 (每0.2秒)
zp_fire_slowdown 0.5 // 燃烧减慢速度的比例 (0.5 = 减少一半的速度) [0-禁用]
zp_frost_grenades 1 // 开启冰冻弹 (就是闪光弹)
zp_frost_duration 3 // 冻结的时间
zp_flare_grenades 1 // 开启照明弹 (就是烟雾弹)
zp_flare_duration 45 // 照明弹的维持时间
zp_flare_size 40 // 照亮的范围 (半径)
zp_flare_color 5 // 光亮的颜色 [0-白色 // 1-红色 // 2-绿色 // 3-蓝色 // 4-完全随机 // 5-在

红绿蓝中随机]

// 僵尸
// -------
zp_zombie_health 1800 // 僵尸的生命值
zp_zombie_fhealth 3600 // 第一只僵尸的生命值
zp_zombie_armor 0.75 // 防弹衣的减伤比例 (0.75 = 僵尸只受到75%的伤害)
zp_zombie_speed 190 // 速度
zp_zombie_gravity 1.0 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_zombie_infect_health 100 // 没感染一个人类得到多少的生命值
zp_zombie_fov 110 // 可视范围 [0-不变]
zp_zombie_first_leap 1 // 让第一只僵尸可以飞跃(跳得更远)
zp_zombie_painfree 2 // 僵尸不被击晕(受到大伤害时屏幕移动) [0-禁止 // 1-每一个 // 2-只有最

后的僵尸]
zp_zombie_bleeding 1 // 僵尸会留下脚印/血迹在地板上
zp_zombie_infect_reward 1 // 僵尸每感染/杀死一个人类给与的血浆数

// 复仇之神
// -------
zp_nem_enabled 1 // 开启复仇之神
zp_nem_chance 20 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
zp_nem_health 0 // 生命值 [0 - 人类数乘以僵尸的生命值]
zp_nem_speed 250 // 速度
zp_nem_gravity 0.5 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_nem_glow 1 // 身体表面发光
zp_nem_aura 1 // 身体向外照射发光
zp_nem_leap 1 // 飞跃 (跳得更远)
zp_nem_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
zp_nem_ignore_frags 1 // 复仇之神的杀人数不计入比分表
zp_nem_ignore_rewards 1 // 复仇之神不得到血浆袋

// 幸存者
// -------
zp_surv_enabled 1 // 开启幸存者
zp_surv_chance 20 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
zp_surv_health 0 // 生命值  [0 - 僵尸数乘以僵尸的生命值]
zp_surv_speed 230 // 速度
zp_surv_gravity 1.25 // 重量 (0.5 = 一半)
zp_surv_glow 1 // 身体表面发光
zp_surv_aura 1 // 身体向外照射发光
zp_surv_leap 0 // 飞跃 (跳得更远)
zp_surv_painfree 1 // 不被击晕(受到大伤害时屏幕移动)
zp_surv_ignore_frags 0 // 幸存者的杀人数不计入比分表
zp_surv_ignore_rewards 1 // 幸存者不得到血浆袋

// 混战模式
// ----------
zp_swarm_enabled 1 // 开启混战模式
zp_swarm_chance 5 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)

// 多人传染模式
// ------------------
zp_multi_enabled 1 // 开启多人传染模式
zp_multi_chance 20 // 产生的概率 (在多少个中产生1个)
zp_multi_ratio 0.15 // 感染的比例 (僵尸的数量 = 玩家数乘以这个值)

// 日志
// -------
zp_logcommands 1 // 控制日志的文件名 "zombieplague.log"

// 其它设置
// -------------------
mp_flashlight 1 // 开启手电筒
mp_footsteps 1 // 开启脚步
mp_playerid 1 // Prevents seeing enemies in the dark exploit  

 

汉化内容:
文件位置:\cstrike\addons\amxmodx\data\lang\zombie_plague.txt

[cn]
NOTICE_INFO1 = 按 M 显示游戏菜单.
NOTICE_INFO2 = 按 , 或 . 来购买弹药.
NOTICE_VIRUS_FREE = T病毒已经开始在整个区域中扩散,请大家小心周围.
NOTICE_FIRST = %s 是第一个僵尸...
NOTICE_INFECT = %s 已经被感染了...
NOTICE_INFECT2 = %s 已经被 %s 感染了...
NOTICE_ANTIDOTE = %s 使用了T病毒解药...
NOTICE_NEMESIS = %s 是复仇之神!!!
NOTICE_SURVIVOR = %s 是一名幸存者!!!
NOTICE_SWARM = 混战模式!!!
NOTICE_MULTI = 多重感染模式!!!

WIN_HUMAN = 人类战胜了僵尸!
WIN_ZOMBIE = 僵尸已经统治了世界!
WIN_NO_ONE = 平局...

CMD_INFECT = 变成一名僵尸
CMD_DISINFECT = 变回人类
CMD_NEMESIS = 变成复仇之神
CMD_SURVIVAL = 成为一名幸存者
CMD_SWARM = 开始混战模式
CMD_MULTI = 开始多重感染模式
CMD_RESPAWN = 复活
CMD_NOT = 无效的命令
CMD_ZOMBIE_ONLY = 这是只适用于僵尸.
CMD_HUMAN_ONLY = 这是只适用于人类.
CMD_NOT_STUCK = 你没有被卡住!!
CMD_NOT_ACCESS = 你没有权限使用该命令!
CMD_NOT_CANTUSE = 你现在不能使用它.
CMD_NOT_EXTRAS = 道具被禁止使用.
CMD_NOT_ZCLASSES = 僵尸类型被禁止使用.

MENU_BUY = 购买武器
MENU_EXTRABUY = 购买道具
MENU_ZCLASS = 选择僵尸的类型
MENU_UNSTUCK = 解除卡住(当你被卡住时使用)
MENU_ADMIN = 管理员菜单
MENU_INFO = 帮助
MENU_SPECTATOR = 成为观察者

MENU_BUY1_TITLE = 主要武器
MENU_BUY2_TITLE = 次要武器
MENU_ZCLASS_TITLE = 僵尸类型
MENU_EXTRA_TITLE = 道具
MENU_ADMIN_TITLE = 管理员菜单
MENU_INFO_TITLE = 插件信息

MENU_ZCLASS1 = 属性平衡
MENU_ZCLASS2 = 速度增强
MENU_ZCLASS3 = 跳跃增强
MENU_ZCLASS4 = 生命增强
MENU_ZCLASS5 = 生命奖励
MENU_ZCLASS6 = 攻击增强
MENU_EXTRA1 = 夜视仪(只有一局时间)
MENU_EXTRA2 = T病毒解药(让你重新成为人类)
MENU_EXTRA3 = 无敌僵尸(20秒时间)
MENU_EXTRA4 = T病毒炸弹(可以感染一片的人类)
MENU_ADMIN1 = 强制成为僵尸/人类
MENU_ADMIN2 = 强制成为复仇之神
MENU_ADMIN3 = 强制成为幸存者
MENU_ADMIN4 = 强制复活某个人
MENU_ADMIN5 = 开始标准模式
MENU_ADMIN6 = 开始群体感染模式
MENU_INFO1 = 观众
MENU_INFO2 = 人类
MENU_INFO3 = 僵尸
MENU_INFO4 = 游戏模式

MENU_BACK = 上一页
MENU_NEXT = 下一页
MENU_EXIT = 返回

MOTD_INFO11 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>%s %s by %s :</b> 是一个基于 AMX Mod X 的反恐精英插件, 在这里人类和僵尸才是对立的. 它是基于传统的僵尸模式: 在每一回合,一个随机的队员将变成一个僵尸去感染别人.
MOTD_INFO12 = 但也有新的增强功能. 举例来说,你可以是用血浆来购买特殊的道具(比如说大杀伤力的武器). 你可以通过杀死僵尸或是感染人类获得血浆<br><br><br><u>服务器的设定:</u><br>
MOTD_INFO1_A = <br>环境情况:
MOTD_INFO1_B = <br>闪电强度: %s
MOTD_INFO1_C = <br>手电强度: %L
MOTD_INFO1_D = <br>闪电频率: %d 秒
MOTD_INFO1_E = <br>门: %L
MOTD_INFO1_F = <br>死斗: %L
MOTD_INFO1_G = <br>僵尸产生时间: %d 秒
MOTD_INFO1_H = <br>随机产生僵尸: %L
MOTD_INFO1_I = <br>道具: %L
MOTD_INFO1_J = <br>僵尸类型: %L
MOTD_INFO1_K = <br>传统夜视: %L
MOTD_INFO1_L = <br>传统闪光: %L
MOTD_INFO2 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>人类:</b> 他们的任务是消灭所有的僵尸. 他们拥有一个庞大的武器库,另外在道具中还可以购买重型武器, 并可以在黑暗的地图中使用照明弹. 团队合作才是生存的条件.<br><br><br><u>服务器的设定:</u><br>
MOTD_INFO2_A = <br>生命: %d
MOTD_INFO2_B = <br>最后一个人类的生命: %d
MOTD_INFO2_C = <br>速度: %d
MOTD_INFO2_D = <br>重量: %d
MOTD_INFO2_E = <br>血浆: %L
MOTD_INFO2_F = <br>杀死僵尸得到的血浆袋: %d
MOTD_INFO2_G = <br>***: %L
MOTD_INFO2_H = <br>冰冻弹: %L
MOTD_INFO2_I = <br>照明弹: %L
MOTD_INFO2_J = <br>死亡后是否复活: %L
MOTD_INFO2_K = <br>复活的时间: %d
MOTD_INFO3 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>僵尸:</b> 它们的任务是感染所有活着的人类. 它们可以在黑暗中看见事物, 但是只能够近身攻击. 这里有6种僵尸的类型可以挑选, 每一种都有自己的优点和缺点, 但共同点是它们都可以吃人类的大脑.<br><br><br><u>服务器的设定:</u><br>
MOTD_INFO3_A = <br>僵尸的生命: %d
MOTD_INFO3_B = <br>第一个僵尸的生命: %d
MOTD_INFO3_C = <br>护甲: %d%% 伤害值
MOTD_INFO3_D = <br>速度: %d
MOTD_INFO3_E = <br>重量: %d
MOTD_INFO3_F = <br>感染人类奖励的生命: %d
MOTD_INFO3_G = <br>中弹时被击退: %L
MOTD_INFO3_H = <br>流血: %L
MOTD_INFO3_I = <br>感染人类得到的血浆袋: %d
MOTD_INFO4 = <body bgcolor=\"#000000\"><font color=\"#FF0505\"><b>特殊游戏模式:</b> 这里有4种不同的特殊游戏模式,在游戏中会随机的产生.<br><br><br><u>服务器的设定:</u><br>
MOTD_INFO4_A = <br>复仇之神: %L
MOTD_INFO4_B = <br>复仇之神的产生: 1 in %d
MOTD_INFO4_C = <br>复仇之神的生命值: %s
MOTD_INFO4_D = <br>复仇之神的速度: %d
MOTD_INFO4_E = <br>复仇之神的重量: %d
MOTD_INFO4_F = <br>复仇之神的跳跃: %L
MOTD_INFO4_G = <br>复仇之神被击退: %L
MOTD_INFO4_H = <br><br>幸存者: %L
MOTD_INFO4_I = <br>幸存者的产生: 1 in %d
MOTD_INFO4_J = <br>幸存者的生命: %s
MOTD_INFO4_K = <br>幸存者的速度: %d
MOTD_INFO4_L = <br>幸存者的重量: %d
MOTD_INFO4_M = <br>幸存者的的跳跃: %L
MOTD_INFO4_N = <br>幸存者的的击退: %L
MOTD_INFO4_O = <br><br>感染模式: %L
MOTD_INFO4_P = <br>感染源的产生: 1 in %d
MOTD_INFO4_Q = <br><br>多重感染模式: %L
MOTD_INFO4_R = <br>多重感染源的产生: 1 in %d
MOTD_INFO4_S = <br>感染源的比例: %d%%

MOTD_ENABLED = 启用
MOTD_DISABLED = 仅用
MOTD_REMOVED = 删除
MOTD_FOG = 雾
MOTD_RAIN = 雨
MOTD_SNOW = 雪
MOTD_ROTATING = 拆除转动的大门
MOTD_DOORS = 拆除所有的大门
MOTD_DM_HUMAN = 复活成人类
MOTD_DM_ZOMBIE = 复活成僵尸
MOTD_LIMITED = 有限的
MOTD_AMMO_BP = 无限的弹药
MOTD_AMMO_CLIP = 无限的后备弹药
MOTD_KNOCKBACK1 = 只有手枪
MOTD_KNOCKBACK2 = 只有主要武器
MOTD_LASTZOMBIE = 只在最后一个僵尸

ZOMBIE_ATTRIB1 = 生命
ZOMBIE_ATTRIB2 = 速度
ZOMBIE_ATTRIB3 = 重量
ZOMBIE_ATTRIB4 = 击退

CLASS_CLASS = 类型:
CLASS_HUMAN = 人类
CLASS_ZOMBIE = 僵尸
CLASS_SURVIVOR = 幸存者
CLASS_NEMESIS = 复仇之神
CLASS_ZOMBIE1 = 普通僵尸
CLASS_ZOMBIE2 = 速度僵尸
CLASS_ZOMBIE3 = 跳跃僵尸
CLASS_ZOMBIE4 = 生命僵尸
CLASS_ZOMBIE5 = 吸血僵尸
CLASS_ZOMBIE6 = 放射僵尸

LAST_ZOMBIE_LEFT = 最后的一个僵尸离开了游戏, %s 是新的僵尸.
LAST_HUMAN_LEFT = 最后的一个人类离开了游戏, %s 是新的人类.
NOT_ENOUGH_AMMO = 你没有足够的血浆袋.
AMMO_BOUGHT = 为你的枪购买额外的弹药.
ZOMBIE_SELECT = 下一次你被感染时是:
AMMO_PACKS1 = 血浆袋:
AMMO_PACKS2 = 血浆袋
SPECTATING = 观察者:  
 
下载地址:包括模型和插件2个部分
[UseMoney=10]

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2008-08-06 11:44:00
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DarKStaR
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战队:逃兵
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用户已被锁定
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2008-08-06 12:44:00
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jerjer
头衔:逃跑的菜鳥
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文章:3985
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战队:逃兵
注册:2007年12月1日
3
 

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老大屍服轉這個吧图片点击可在新窗口打开查看
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2008-08-06 12:55:00
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jerjer
头衔:逃跑的菜鳥
等级:警长
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文章:3985
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战队:逃兵
注册:2007年12月1日
4
 

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老大

那些圖片好像是cs online的

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2008-08-06 12:56:00
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saloman
头衔:高手又来了
等级:管理员
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战队:Sorpack.44
注册:2007年3月29日
5
 

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以下是引用jerjer在2008-8-6 12:56:22的发言:

老大

那些圖片好像是cs online的

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图片只作参考,一切以游戏里面实物为准^_^

其实你说对了,哈哈



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2008-08-06 15:43:00
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aaa2131213
等级:乞丐
索币:22
文章:1
RMB:0¥
战队:逃兵
注册:2008年8月6日
6
 

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老大,怎么安装啊?说明啊.是不是还要其他插件??这个插件是介在那个插件上???帮帮忙
ip地址已设置保密
2008-08-06 21:15:00
★【捐助1元可获得100索币+挤服通道】
jerjer
头衔:逃跑的菜鳥
等级:警长
索币:213
文章:3985
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战队:逃兵
注册:2007年12月1日
7
 

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以下是引用saloman在2008-8-6 15:43:50的发言:

图片只作参考,一切以游戏里面实物为准^_^

其实你说对了,哈哈

老大有沒有打算屍服用這個图片点击可在新窗口打开查看
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2008-08-06 21:20:00
★【没时间发帖也可以获得上万索币】
dohteM
等级:农民
索币:703
文章:50
RMB:0¥
战队:逃兵
注册:2008年8月6日
8
 

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伺服器是用這個嗎?
ip地址已设置保密
2008-08-06 22:38:00
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jerjer
头衔:逃跑的菜鳥
等级:警长
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文章:3985
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战队:逃兵
注册:2007年12月1日
9
 

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以下是引用dohteM在2008-8-6 22:38:21的发言:
伺服器是用這個嗎?

不是
ip地址已设置保密
2008-08-07 12:21:00
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gdhz
等级:乞丐
索币:5
文章:6
RMB:0¥
战队:逃兵
注册:2008年6月24日
10
 

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老大怎么才能改成中文版啊?我装好后还是E文~~郁闷!
ip地址已设置保密
2008-08-07 21:55:00
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