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>> 【Warcraft】魔獸爭霸是一款非常著名的即時戰略游戲,是一款自由度相當高的遊戲,裡面遊戲相當多元化,有火影、三國、信長、RPG、犬夜叉、FATE、羅馬帝國、航海王、守塔(TD)、打殭屍....等多種遊戲地圖,等你來體驗,目前是在單機游戲中非常受歡迎的游戲,除此之外,還包括了游戲的同名電影。
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DotA Allstars v6.72 中文版
qpz778899
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DotA Allstars v6.72 中文版

    经过了三个多月的等待,DotA地图制作者IceFrog终于发布了他的最新版本:DotA6.72,这注定将是一个里程碑式的版本,海量的改动日志信息让人充满了期待,DotA历史上还很少有版本会出现如此大范围的改动,几乎每个英雄都有不同程度的改动(DotA活化石影魔没有出现在这次手术名单上),而重做的技能也是历代中最多一次。这一版中很多修改都直接对DotA的节奏进行了冲击,感觉IceFrog打开了所有的禁锢,将一个全新的DotA交到了玩家手中,至于发挥的效果就看玩家们的创造力了。路人游戏DotA资讯网也将对于此次超大幅度改动作出专业的解读和分析供玩家参考,敬请关注我们随后为您带来的的DotA 6.72系列报道

                                                                  此处下载:http://www.zmrgame.com/down/com/20110428/88832.shtml

 


图片点击可在新窗口打开查看此主题相关图片如下:
图片点击可在新窗口打开查看极寒幽魂
- 基础护甲从4降低至2



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图片点击可在新窗口打开查看斧王
-基础生命恢复速率 从0.25升至1
-战斗饥渴伤害变为 15/17/25/33点每秒


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图片点击可在新窗口打开查看祸乱之源
- 蚀脑冷却时间 从16降至14
- 恶魔的掌握现在给予施法者视野
- 虚弱现在降低的攻击力为一个固定的数值而非以百分比降低


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图片点击可在新窗口打开查看蝙蝠骑士
- 初始护甲下降1点


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图片点击可在新窗口打开查看兽王
- 高等侦查战鹰的退出隐身时间从8秒降至5秒。
- 野性之斧现在的飞行速度现在变为恒定值(在施放距离较近的情况下斧头不会减速飞行)。
- 新增了 阿哈利姆神杖 升级效果:
增加施法距离从600增至950
降低冷却时间从80/75/70降为45

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图片点击可在新窗口打开查看发条地精
- 基础护甲下降1点


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图片点击可在新窗口打开查看水晶室女
- 极寒领域 等级1魔法消耗从300 降至200


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图片点击可在新窗口打开查看黑暗贤者
- 复制之墙幻象伤害从70%增至70/80/90%
- 新增了 阿哈利姆神杖升级效果和视觉效果 


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图片点击可在新窗口打开查看末日使者
- 末日的持续时间 从14降至13 秒(神杖升级的末日依然是14秒
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2011-05-01 13:17:00
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hameT
头衔:【蛇族】★威拉斯
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战队:逃兵
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2
 

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哇哇。真的挺帅的图片点击可在新窗口打开查看

不死亡灵,千年不灭
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2011-05-01 13:19:00
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WhereIsTheM00n
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战队:逃兵
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2011-05-01 13:21:00
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blb213
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战队:逃兵
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4
 

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...........   不懂

我不是个随便的人                

但我随便起来                           不是人
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2011-05-01 13:21:00
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qpz778899
头衔:【八路】☆ 冷月
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图片点击可在新窗口打开查看先知

- 自然之怒 从12/14/16(14/16/18 神杖升级后)增至16(18神杖升级后)


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图片点击可在新窗口打开查看精灵守卫
- 基础伤害从33-42增至43-52。
- 攻击距离从525增至575。
- 闪电之链移动速度增加从15/20/25/30%降至20%。
- 闪电之链眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75变为0.75/1.25/1.75/2.25。
- 幽光之魂距离变动次要技能不再打断精灵守卫的移动。
- 幽光之魂现在数量少的时候旋转速度会更快。
- 幽光之魂不再减速。
- 幽光之魂持续时间上升3秒。
- 幽光之魂现在在4秒内出现6个。


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图片点击可在新窗口打开查看矮人直升机
- 敏捷 成长从2.4增至2.8
- 火箭弹幕冷却时间从6.5改为7/6.5/6/5.5 秒
- 新增了 阿哈利姆神杖升级效果和视觉效果
召唤飞弹可以全地图施放,并且第二发导弹多造成75点伤害

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图片点击可在新窗口打开查看神灵武士
- 沸血之矛最低生命的限制被移除(但不能用于自杀)
- 牺牲施法机制改变 
- 增加施法距离为450并使神灵武士快速冲向目标,你在冲刺过程中魔免,如果你打断施放则冲刺停止

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图片点击可在新窗口打开查看凤凰
- 当使用烈火精灵伤害或者治疗时,效果只能出现一种,即只能产生伤害或只能产生治疗效果。
- 凤凰冲击冷却时间从40降至30。
- 凤凰冲击不再让凤凰魔免。
- 烈日炙烤不再具有减速效果。
- 烈日炙烤伤害从10/20/30/40 + 5%变为15/30/45/60 + 4%。
- 烈日炙烤转身速率稍有改善

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图片点击可在新窗口打开查看祈求者(召唤师)
- 使用元素祈唤或切换球不再打断当前动作。
- 基础伤害下降5。
- 灵动迅捷现在能对机械单位使用。
- 灵动迅捷的魔法消耗从50增至100。
- 灵动迅捷增加的伤害和攻速从30->90降至20->80。
- 急速冷却现在需要最低10点伤害来触发。
- 寒冰之墙不再减速魔免单位。
- 元素祈唤现在在工具栏中提升将组合出的技能。
- 修复了一些元素祈唤记忆你最近组合技能的问题。
  现在总是记忆你最后施放出来过的技能。所以如果你有两个技能,想选择保留哪一个,就施放一次这个技能再使用元素祈唤。

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图片点击可在新窗口打开查看死亡先知
- 基础生命恢复速率从0.25增至0.75。
- 巫术精研增加的效果修改得更为平滑。

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图片点击可在新窗口打开查看变体精灵
- 护甲下降2。
- 复制新增了一个可视计时器(只有玩家自己能看到)能看到它的剩余时间。
- 属性转换新增了一个视觉效果
  这个视觉效果使玩家及他的队友能够看到变体精灵是出于敏捷较多的状态还是力量较多的状态

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图片点击可在新窗口打开查看噬魂鬼
 食尸鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息的潜入并蛰伏在他们体内,一旦他觉得时机成熟便现形,吞食并消化他们,对周围的敌方单位造成伤害。
  伤害:150/275/400
  作用范围:700
  施法目标:友方英雄,友方士兵,敌方士兵(包括中立单位)
  如果潜伏的目标是敌方士兵,食尸鬼将吞食他们并回复单位当前生命值同等的生命。
  冷却时间:100
  施法距离:150
  魔法消耗:50
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2011-05-01 13:23:00
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dawn of the chaos is the best....


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图片点击可在新窗口打开查看娜迦海妖
- 基础生命恢复速率从0.25增至0.75
- 娜迦海妖 幻象现在可以施放诱捕技能
- 致命一击 替换为 新技能:激流

  激流:
  运用大海的力量,创造出一股有魔力的激流冲刷敌人,造成伤害并降其低护甲。
  伤害:130/160/190/220
  护甲降低:2/3/4/5
  持续时间:8
  作用范围:350
  施法距离:600
  冷却时间:12
  魔法消耗:80/90/100/110



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图片点击可在新窗口打开查看死灵法师
 现在在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内,眩晕的持续时间从1.5秒降至1 秒。

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图片点击可在新窗口打开查看地穴编织者
- 基础护甲下降1点
- 蝗虫群 伤害从21/24/27/30 变为15/20/25/30

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图片点击可在新窗口打开查看暗夜魔王

- 夜晚的狩猎者 移动从15/20/30/35%变为20/25/30/35%
- 夜晚的狩猎者 攻速 从20/35/55/75变为 30/45/60/75


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图片点击可在新窗口打开查看黑曜毁灭者
- 智力成长从2.8增至3.3

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图片点击可在新窗口打开查看全能骑士
- 洗礼 施法距离从400增至400/500/600/700

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图片点击可在新窗口打开查看熊猫酒仙
- 醉酒云雾 持续时间从7增至8 秒
- 元素分离 
- 元素分离的土熊猫会携带英雄的光环
比如你的英雄带着辉耀或强袭装甲,变身后土熊猫依然会拥有这些光环


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图片点击可在新窗口打开查看深渊领主
- 模型体积略微变小了。
- 施法前摇从0.75降低至0.60。
- 黑暗之门(等级1)现在能对单位使用了。
- 尸爆略做了改变。
- 怨念深渊持续时间从1.5/2/2.5/3变为1/1.5/2/2.5。
- 怨念深渊现在对单位造成效果时造成100伤害。
- 怨念深渊现在在施放区域造出5具尸体。
- 火焰风暴 技能重做
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2011-05-01 13:28:00
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Xiang__Qin__520
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