
首先我们来了解脚本是什么?
所谓脚本就是一个CS游戏必须执行的数据文件,执行这一系列命令有一个过程。用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。脚本(s cript)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,所有的脚本都是通过这一方法实现的。这样就可以方便你在CS中的使用,脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件。
在这里纠正大家一个根深蒂固的误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用,一味的认为别人打得好是因为config的问题,从而把config神话,一时间闹得满城风雨。一个config并不能让你的水平有多大的提高,你可以用前段时间炒得风风火火的复活cfg的或者减少后坐力的cfg来反驳我,但是请您记住诸如此类的是绝对不可能通过最新的wwcl检测的,正规比赛更是不允许使用的。
其功能主要有键位的绑定和参数的调整优化,从而使CS的图象和运行更加稳定,激发游戏的浅能,使人和游戏的结合达到最佳效果!
个人GUI的文件解释:
Config.cfg 脚本文件
Autoexec.cfg 自动加载Alias(宏)
valve.rc 进入服务器时的个性文字
cached.wad 进入服务器时的loading画面
game.cfg / server.cfg 建立服务器时加载的参数
commandmenu.txt H菜单
settings.scr 键服务器时的高级选项设置
user.scr 个人设置里的高级选项
models文件夹 CS的模型文件都在这里
gfx文件夹 包含着CS界面、控制菜单
add-on文件夹 一个脚本功能包,许多脚本功能都是通过exec加载这文件夹里的cfg或rc运行的
sprites文件夹 一些图象画面文件,AWP准心、雷达、枪口火焰等都可以在这里修改
addons文件夹 一个插件包,如光辉的防手雷炸F插件
sound文件夹 声音包,可以修改声音来达到脚本声放大的效果
------------------------下面是制作CS GUI的教程指导----------------------
------------------------下面是制作CS GUI的教程指导----------------------
1.首先我们要来制作一个Config.cfg文件,我把我知道的参数含义写出来,大家可以根据个人的习惯进行修改。
+attack 攻击 MOUSE1/Enter
+attack2 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) MOUSE2
+forward 前进 W
+back 退后 S
+moveleft 向左平移 A
+moveright 向右平移 D
+duck 蹲下 Ctrl
+jump 跳跃 Space
+klook 用键盘看 INS
+left 向左转 LeftArrow
+right 向右转 RightArrow
+lookdown 向下看 PGDN
+lookup 向上看 PGUP
+mlook 用鼠标看 (无)
+moveup 向上移动(如爬梯子、游泳) '
+movedown 向下移动(如爬梯子、游泳) /
+reload 换子弹 R
+showscores 显示玩家的分数和Ping值 TAB
+speed 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 Shift
+strafe 平移键 Alt
+use 使用键(拆炸弹、救人质等等) E
buyequip 打开购买装备菜单 O
buyammo1 买主弹药 ,
buyammo2 买手枪弹药 .
changeteam/chooseteam 打开队伍选择菜单 M
impulse 100 开关战术手电 F
impulse 201 喷图 T
lastinv 切换到上一次使用的武器 Q
invnext 切换到下一种武器 ]
invprev 切换到上一种武器 [
sizeup 增大屏幕降低FPS值 +/=
sizedown 缩小屏幕提高FPS值 -
snapshot 抓图 F5
speak/voicerecord 使用对讲机/麦克风说话 K
buy 打开购买武器菜单 B
cancelselect 取消选择 Escape
toggleconsole 开关控制台 ~/`
nightvision 夜视镜 N
messagemode 对所有人说 Y
messagemode2 对队友说 U
radio1 打开语音信息菜单1 Z
radio2 打开语音信息菜单2 X
radio3 打开语音信息菜单3 C
centerview 强制玩家回到正前方的视角 End
pause 暂停(无效) Pause
slot1 选择 1 1
slot2 选择 2 2
slot3 选择 3 3
slot4 选择 4 4
slot5 选择 5 5
slot6 选择 6 6
slot7 选择 7 7
slot8 选择 8 8
slot9 选择 9 9
slot10 选择 10 0
----------------------------以上为bind "命令/变量的名称" "值"--------------------------------------
bind 设定键位用于执行命令
adjust_crosshair 改变准星颜色
alias "cmd1; cmd2" 定义命令批量处理变量
allowupload 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。
ambient_fade 100 音频 设定周围声音多远距离消失
ambient_level 0.300 音频 设定周围声音的等级
appenddemo demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
bottomcolor 6 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色
brightness 1 视频 设定亮度
cl_allowdownload 0 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_anglespeedkey 0.670 设定方向键改变视角的速度
cl_backspeed 400 客户端设定后退的速度
cl_bob 0.010 设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0.800 设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0.500 设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_download_ingame 0 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 设定前进的速度
cl_gaitestimation 1 开启估计玩家的运动步幅
cl_steamcntalk 1 开启SteamCN.com专用玩家交流系统
cl_gg 0 开关游戏的标准模式
cl_himodels 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_message 客户端设定显示服务器信息
cl_movespeedkey 0.300 设定键盘移动速度
cl_nopred 0 开关玩家的预先选择
cl_pitchdown 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchspeed 225 设定角速度
cl_pitchup 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_showfps 1 显示你的FPS值
cl_shownet 0 显示你的网络传输包值
cl_slist 10 设定列出的服务器个数
cl_solid_players 1 开关固定玩家模型
cl_upspeed 320 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 设定在水下最深所能到达的距离
cl_yawspeed 210 设定转身的速度(由服务器最大值设定)
cl_weather 1 设定游戏的天气效果(默认1开启 0是关闭)
cl_shadows 1 设定游戏中阴影效果(默认1开启 0是关闭)
clear 清除控制台上的信息
cmd 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
con_color "255 180 30" 设定玩家屏幕字体的显示颜色 (RGB 0~255)
connect 连接到服务器用输入IP的方式
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
developer 0 开关调试信息
disconnect 从服务器上断开连接
drawradar 显示雷达
drop 扔掉当前武器/装备
echo "message" 显示"message"中的文字信息
enableconsole 允许控制台
escape 取消键
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fakelag 0 模拟Lag延迟
fakeloss 0模拟Loss网络丢包
force_centerview 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 显示用户信息
fullserverinfo 显示服务器信息
gamma 3 视频 设定gamma亮度值
getcertificate 玩家 从http://www.won.net/上获取CD-Key认证(CS1.5时代有效)
getsv 列出服务器的IP地址和服务器的总数
gl_alphamin 0.250 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 视频 开关颜色抖动
gl_dump 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_keeptjunctions 0 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 视频 贴图材质的最大解析度
gl_monolights 0 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 视频 开关最大亮度模式
gl_palette_tex 0 视频 开关调色贴图值、材质
gl_picmip 0 视频 环境贴图效果(0-3)
gl_playermip 0 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)
gl_polyoffset 4 视频 设定多边形补偿
gl_steamcnskin 1 视频 开启SteamNC.com专用皮肤
gl_round_down 3 视频 设定材质循环
gl_smoothmodels 0 视频 玩家模型光滑处理开关
gl_spriteblend 0 视频 开关子画面混合
gl_texels 视频 报告传输到显卡的texel数量
gl_texsort 0 视频 开关一个texel的种类
gl_texturemode [type] 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_zmax 4096 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_ztrick 1 视频 开关3D fx的加速渲染模式
gl_fog 1 视频 视频模糊效果
graphheight 64 设定r_netgraph的显示高度
graphhigh 512 设定r_netgraph显示的最大值
graphmean 1 设定r_netgraph显示的平均值
graphmedian 128 设定r_netgraph显示的中间值
hideconsole 隐藏控制台
hideradar 隐藏雷达
hisound 1 音频 是否使用高品质音频
hud_centerid 0 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 设定文字在屏幕上停留的时间
kill 在游戏中自杀
lightgamma 2.500 视频 设定光线的gamma值
listdemo demo 列出录像的信息
lookspring 0 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe 0 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter 0 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch 0.022 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side 0.800 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw 0.022 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
menuselect 从菜单中选择项目
messagemode 对服务器上的所有玩家发文字信息
messagemode2 对队友发文字信息
motd 显示服务器上的motd.txt文件内容信息
name 玩家改ID名字
net_graph 1 显示网络速度图形(0-3)
nosound 0 客户端 音频 开关声音
pingsv ping一个服务器
play 音频 播放一个指定的.wav文件
playdemo demo 使用正常速度,播放录像
playvol 9 demo 设置录像播放的次数
pushlatency -100 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏
r_decals 250 设定最大的细节数据
r_drawviewmodel 0 是否显示武器模型
r_dynamic 0 动态光影效果开关
r_mmx 0 开关CPU的MMX支持
r_netgraph 0 开关网络情况图形显示
rate 5000 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
reconnect 重新连接到当前的服务器
record demo 录制demo录像
retry 重试4次连接到当前已连接失败的服务器
s_2dvolume 1 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1)
s_a3d 0 音频 开关A3D的支持
s_automax_distance 30 音频 设定最大距离的音量
s_automin_distance 2 音频 设定最小距离的音量
s_bloat 2.0 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_buffersize 65536 音频 设定缓冲的大小
s_disable_a3d 0 音频 开关屏蔽A3D的功能
s_distance 60 音频 调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler 0.0 音频 调整doppler(0-1
s_eax 0 音频 开关EAX支持
s_enable_a3d 音频 打开A3D支持
s_geometry 0 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_steamcnsound 0 音频 开关SteamCN.com专用声音配乐效果
s_max_distance 1000 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_occfactor 0.250 音频 金属传递声音的值(0-1.
s_occlude 0 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_refdelay 4 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
s_refgain 0.4 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1)
s_verbwet 0.25 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1)
say "message" 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈
say_team "message" 玩家 与前服务器里的队友交谈
scr_centertime 2 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间
scr_conspeed 600 玩家 设定控制台的卷动速度
scr_printspeed 7 玩家 设定屏幕上的打字速度
screenshot 抓图
sensitivity 9 鼠标 设定鼠标的速度
serverinfo 显示服务器信息
setdemoinfo info demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
setinfo 设定信息
showbriefing 显示当前地图的简报
showinfo 0 是否显示信息
showpackets 0 是否显示网络传输包信息
showpause 0 是否显示暂停的文字信息
showram 0 是否显示可用的内存信息
startdemos demo 开始循环播放一段demo录像
stop demo 停止录制录像
stopdemo demo 停止播放录像
stopsound 音频 停止播放当前声音
swapdemo demo 交换录像中两处片断位置
timedemo demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)
topcolor 30 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色
unbind 取消到某键的bind
unbindall 取消到所有键的bind
vid_config_x 800 视频 设定屏幕的水平分辨率
vid_config_y 600 视频 设定屏幕的垂直分辨率
vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持
vid_describemode 视频 显示视频模式的设定
vid_mode 0 视频 设定视频模式
vid_nopageflip 0 视频 开关屏蔽视频页面翻动
vid_wait 0 视频 视频同步(sync)开关
viewframe 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
violence_ablood 0 开关血渍的显示
volume 1.0 音频 设定游戏中的音量(0-1.
weapon_
手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven
冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014
***- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249
其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
这些可以直接选中你所选的武器/装备
wait 停滞一小会.脚本中的wait是为了让前指令执行完.使用多少wait要根据不同的电脑和网络情况而定,太多的wait就会引起lag,太少则可能使下一个指令来不及执行.
所谓脚本就是一个CS游戏必须执行的数据文件,执行这一系列命令有一个过程。用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。脚本(s cript)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,所有的脚本都是通过这一方法实现的。这样就可以方便你在CS中的使用,脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件。
在这里纠正大家一个根深蒂固的误区,其实国外高手的cfg并没有你想象的那么好用,一味的认为别人打得好是因为config的问题,从而把config神话,一时间闹得满城风雨。一个config并不能让你的水平有多大的提高,你可以用前段时间炒得风风火火的复活cfg的或者减少后坐力的cfg来反驳我,但是请您记住诸如此类的是绝对不可能通过最新的wwcl检测的,正规比赛更是不允许使用的。
其功能主要有键位的绑定和参数的调整优化,从而使CS的图象和运行更加稳定,激发游戏的浅能,使人和游戏的结合达到最佳效果!
个人GUI的文件解释:
Config.cfg 脚本文件
Autoexec.cfg 自动加载Alias(宏)
valve.rc 进入服务器时的个性文字
cached.wad 进入服务器时的loading画面
game.cfg / server.cfg 建立服务器时加载的参数
commandmenu.txt H菜单
settings.scr 键服务器时的高级选项设置
user.scr 个人设置里的高级选项
models文件夹 CS的模型文件都在这里
gfx文件夹 包含着CS界面、控制菜单
add-on文件夹 一个脚本功能包,许多脚本功能都是通过exec加载这文件夹里的cfg或rc运行的
sprites文件夹 一些图象画面文件,AWP准心、雷达、枪口火焰等都可以在这里修改
addons文件夹 一个插件包,如光辉的防手雷炸F插件
sound文件夹 声音包,可以修改声音来达到脚本声放大的效果
------------------------下面是制作CS GUI的教程指导----------------------
------------------------下面是制作CS GUI的教程指导----------------------
1.首先我们要来制作一个Config.cfg文件,我把我知道的参数含义写出来,大家可以根据个人的习惯进行修改。
+attack 攻击 MOUSE1/Enter
+attack2 特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等) MOUSE2
+forward 前进 W
+back 退后 S
+moveleft 向左平移 A
+moveright 向右平移 D
+duck 蹲下 Ctrl
+jump 跳跃 Space
+klook 用键盘看 INS
+left 向左转 LeftArrow
+right 向右转 RightArrow
+lookdown 向下看 PGDN
+lookup 向上看 PGUP
+mlook 用鼠标看 (无)
+moveup 向上移动(如爬梯子、游泳) '
+movedown 向下移动(如爬梯子、游泳) /
+reload 换子弹 R
+showscores 显示玩家的分数和Ping值 TAB
+speed 让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时 Shift
+strafe 平移键 Alt
+use 使用键(拆炸弹、救人质等等) E
buyequip 打开购买装备菜单 O
buyammo1 买主弹药 ,
buyammo2 买手枪弹药 .
changeteam/chooseteam 打开队伍选择菜单 M
impulse 100 开关战术手电 F
impulse 201 喷图 T
lastinv 切换到上一次使用的武器 Q
invnext 切换到下一种武器 ]
invprev 切换到上一种武器 [
sizeup 增大屏幕降低FPS值 +/=
sizedown 缩小屏幕提高FPS值 -
snapshot 抓图 F5
speak/voicerecord 使用对讲机/麦克风说话 K
buy 打开购买武器菜单 B
cancelselect 取消选择 Escape
toggleconsole 开关控制台 ~/`
nightvision 夜视镜 N
messagemode 对所有人说 Y
messagemode2 对队友说 U
radio1 打开语音信息菜单1 Z
radio2 打开语音信息菜单2 X
radio3 打开语音信息菜单3 C
centerview 强制玩家回到正前方的视角 End
pause 暂停(无效) Pause
slot1 选择 1 1
slot2 选择 2 2
slot3 选择 3 3
slot4 选择 4 4
slot5 选择 5 5
slot6 选择 6 6
slot7 选择 7 7
slot8 选择 8 8
slot9 选择 9 9
slot10 选择 10 0
----------------------------以上为bind "命令/变量的名称" "值"--------------------------------------
bind 设定键位用于执行命令
adjust_crosshair 改变准星颜色
alias "cmd1; cmd2" 定义命令批量处理变量
allowupload 上传/下载 是否允许上传本地的文件到服务器。
ambient_fade 100 音频 设定周围声音多远距离消失
ambient_level 0.300 音频 设定周围声音的等级
appenddemo demo 在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
bottomcolor 6 玩家 设定玩家人物模型的底部颜色
brightness 1 视频 设定亮度
cl_allowdownload 0 上传/下载 客户端是否允许下载
cl_allowupload 0 上传/下载 客户端是否允许上传
cl_anglespeedkey 0.670 设定方向键改变视角的速度
cl_backspeed 400 客户端设定后退的速度
cl_bob 0.010 设定奔跑时手臂摆动的幅度
cl_bobcycle 0.800 设定奔跑时手臂摆动的频率
cl_bobup 0.500 设定奔跑时手臂摆动的范围
cl_download_ingame 0 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载
cl_forwardspeed 400 设定前进的速度
cl_gaitestimation 1 开启估计玩家的运动步幅
cl_steamcntalk 1 开启SteamCN.com专用玩家交流系统
cl_gg 0 开关游戏的标准模式
cl_himodels 客户端设定是否允许使用高质量模型
cl_message 客户端设定显示服务器信息
cl_movespeedkey 0.300 设定键盘移动速度
cl_nopred 0 开关玩家的预先选择
cl_pitchdown 设定玩家向下看的最大角度,默认:89
cl_pitchspeed 225 设定角速度
cl_pitchup 设定玩家向上看的最大角度,默认:89
cl_showfps 1 显示你的FPS值
cl_shownet 0 显示你的网络传输包值
cl_slist 10 设定列出的服务器个数
cl_solid_players 1 开关固定玩家模型
cl_upspeed 320 设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度
cl_waterdist 4 设定在水下最深所能到达的距离
cl_yawspeed 210 设定转身的速度(由服务器最大值设定)
cl_weather 1 设定游戏的天气效果(默认1开启 0是关闭)
cl_shadows 1 设定游戏中阴影效果(默认1开启 0是关闭)
clear 清除控制台上的信息
cmd 执行命令
cmdlist 客户端/服务端 所有 列出所有命令
con_color "255 180 30" 设定玩家屏幕字体的显示颜色 (RGB 0~255)
connect 连接到服务器用输入IP的方式
cvarlist 客户端/服务端 所有 列出所有变量
developer 0 开关调试信息
disconnect 从服务器上断开连接
drawradar 显示雷达
drop 扔掉当前武器/装备
echo "message" 显示"message"中的文字信息
enableconsole 允许控制台
escape 取消键
exec 客户端/服务端 所有 执行一个脚本文件
exit 客户端/服务端 所有 退出游戏
fakelag 0 模拟Lag延迟
fakeloss 0模拟Loss网络丢包
force_centerview 强制玩家回到正前方的视角
fps_lan 设定局域网游戏中的最大FPS值
fps_modem 设定互联网游戏中的最大FPS值
fps_single 设定单人游戏中的最大FPS值
fullinfo 显示用户信息
fullserverinfo 显示服务器信息
gamma 3 视频 设定gamma亮度值
getcertificate 玩家 从http://www.won.net/上获取CD-Key认证(CS1.5时代有效)
getsv 列出服务器的IP地址和服务器的总数
gl_alphamin 0.250 视频 设定最小alpha混合等级
gl_clear 0 视频 开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染
gl_cull 1 视频 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_d3dflip 0 视频 在Direct3D模式中开关反向渲染命令
gl_dither 1 视频 开关颜色抖动
gl_dump 视频 列出显卡的信息
gl_flipmatrix 0 视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_keeptjunctions 0 视频 开关显示材质间的缝隙
gl_lightholes 0 视频 光洞效果开关
gl_max_size 256 视频 贴图材质的最大解析度
gl_monolights 0 视频 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright 0 视频 开关最大亮度模式
gl_palette_tex 0 视频 开关调色贴图值、材质
gl_picmip 0 视频 环境贴图效果(0-3)
gl_playermip 0 视频 玩家模型的贴图效果(0-3)
gl_polyoffset 4 视频 设定多边形补偿
gl_steamcnskin 1 视频 开启SteamNC.com专用皮肤
gl_round_down 3 视频 设定材质循环
gl_smoothmodels 0 视频 玩家模型光滑处理开关
gl_spriteblend 0 视频 开关子画面混合
gl_texels 视频 报告传输到显卡的texel数量
gl_texsort 0 视频 开关一个texel的种类
gl_texturemode [type] 视频 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和 gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_zmax 4096 视频 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_ztrick 1 视频 开关3D fx的加速渲染模式
gl_fog 1 视频 视频模糊效果
graphheight 64 设定r_netgraph的显示高度
graphhigh 512 设定r_netgraph显示的最大值
graphmean 1 设定r_netgraph显示的平均值
graphmedian 128 设定r_netgraph显示的中间值
hideconsole 隐藏控制台
hideradar 隐藏雷达
hisound 1 音频 是否使用高品质音频
hud_centerid 0 是否在屏幕中间显示玩家的ID名字
hud_fastswitch 0 是否快速切换武器
hud_saytext_time 5 设定文字在屏幕上停留的时间
kill 在游戏中自杀
lightgamma 2.500 视频 设定光线的gamma值
listdemo demo 列出录像的信息
lookspring 0 鼠标 开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe 0 鼠标 开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter 0 鼠标 开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward 鼠标 设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch 0.022 鼠标 设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side 0.800 鼠标 设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw 0.022 鼠标 设定鼠标偏转时的递增灵敏度
menuselect 从菜单中选择项目
messagemode 对服务器上的所有玩家发文字信息
messagemode2 对队友发文字信息
motd 显示服务器上的motd.txt文件内容信息
name 玩家改ID名字
net_graph 1 显示网络速度图形(0-3)
nosound 0 客户端 音频 开关声音
pingsv ping一个服务器
play 音频 播放一个指定的.wav文件
playdemo demo 使用正常速度,播放录像
playvol 9 demo 设置录像播放的次数
pushlatency -100 设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间
quit 客户端/服务端 所有 退出游戏
r_decals 250 设定最大的细节数据
r_drawviewmodel 0 是否显示武器模型
r_dynamic 0 动态光影效果开关
r_mmx 0 开关CPU的MMX支持
r_netgraph 0 开关网络情况图形显示
rate 5000 设定客户端的数据速率1000-5000互联网上的10000局域网上的
reconnect 重新连接到当前的服务器
record demo 录制demo录像
retry 重试4次连接到当前已连接失败的服务器
s_2dvolume 1 音频 设定在2D声音中的最大音量(0-1)
s_a3d 0 音频 开关A3D的支持
s_automax_distance 30 音频 设定最大距离的音量
s_automin_distance 2 音频 设定最小距离的音量
s_bloat 2.0 音频 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_buffersize 65536 音频 设定缓冲的大小
s_disable_a3d 0 音频 开关屏蔽A3D的功能
s_distance 60 音频 调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler 0.0 音频 调整doppler(0-1
s_eax 0 音频 开关EAX支持
s_enable_a3d 音频 打开A3D支持
s_geometry 0 音频 开关声音的几何渲染A3D2.0适用
s_steamcnsound 0 音频 开关SteamCN.com专用声音配乐效果
s_max_distance 1000 音频 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance 5 音频 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys 200 音频 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_occfactor 0.250 音频 金属传递声音的值(0-1.
s_occlude 0 音频 开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
s_refdelay 4 音频 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10
s_refgain 0.4 音频 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1)
s_verbwet 0.25 音频 控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1)
say "message" 玩家 与当前服务器里的所有玩家交谈
say_team "message" 玩家 与前服务器里的队友交谈
scr_centertime 2 玩家 设定服务器信息在屏幕上停留的时间
scr_conspeed 600 玩家 设定控制台的卷动速度
scr_printspeed 7 玩家 设定屏幕上的打字速度
screenshot 抓图
sensitivity 9 鼠标 设定鼠标的速度
serverinfo 显示服务器信息
setdemoinfo info demo 增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
setinfo 设定信息
showbriefing 显示当前地图的简报
showinfo 0 是否显示信息
showpackets 0 是否显示网络传输包信息
showpause 0 是否显示暂停的文字信息
showram 0 是否显示可用的内存信息
startdemos demo 开始循环播放一段demo录像
stop demo 停止录制录像
stopdemo demo 停止播放录像
stopsound 音频 停止播放当前声音
swapdemo demo 交换录像中两处片断位置
timedemo demo 播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)
topcolor 30 玩家 设定玩家人物模型的顶部颜色
unbind 取消到某键的bind
unbindall 取消到所有键的bind
vid_config_x 800 视频 设定屏幕的水平分辨率
vid_config_y 600 视频 设定屏幕的垂直分辨率
vid_d3d 0 客户端 视频 开关Direct3D模式的支持
vid_describemode 视频 显示视频模式的设定
vid_mode 0 视频 设定视频模式
vid_nopageflip 0 视频 开关屏蔽视频页面翻动
vid_wait 0 视频 视频同步(sync)开关
viewframe 视频 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
violence_ablood 0 开关血渍的显示
volume 1.0 音频 设定游戏中的音量(0-1.
weapon_
手枪- glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven
冲锋枪- mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45
突击步枪- ak47/sg552/m4a1/aug 霰弹枪- m3/xm1014
***- scout/awp/g3sg1/sg550 重机枪- m249
其他装备- c4/knife 手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade
这些可以直接选中你所选的武器/装备
wait 停滞一小会.脚本中的wait是为了让前指令执行完.使用多少wait要根据不同的电脑和网络情况而定,太多的wait就会引起lag,太少则可能使下一个指令来不及执行.
[此贴子已经被作者于2009-5-22 17:15:47编辑过]











