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这个帖子中的附件是让本人从这台电脑转移到另一台电脑的,所以叫文件中转站
当然,如果你们想要,我也可以给你们......
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这是我稍微懂得如何修改AMXX插件的第一个作品......实际上这个插件和网上的火箭筒插件类似,只是模型完全不一样。
在控制台输入“amx_bazooka”,管理员可以免费得到导弹发射器
在控制台输入“buy_bazooka”,普通用户可以花钱购买导弹发射器
火箭炮按3使用,如果敌人离你很近而你又没炮弹了,你可以把导弹发射器当刀子使用
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导弹发射器相关参数(复制黏贴到amxx.cfg文件中):
//导弹最多飞行时间, 默认 5.0 秒
amx_bazooka_time "5.0"
//导弹发射器是否可丢弃,默认为1,1/0
amx_bazooka_drop "1"
//最多可存在导弹发射器的数量,默认为4
amx_bazooka_num "8"
//导弹发射器的炮弹量,默认为2
amx_bazooka_ammo "10"
//飞弹的杀伤范围,默认1000
amx_bazooka_damageradius "350"
//飞弹的最大伤害生命值,默认150
amx_bazooka_maxdamage "250"
//导弹发射器的价格,默认10000$
amx_bazooka_price "5000"
//导弹价格,默认1000$一发
amx_bazooka_ammoprice "200"
//导弹发射器重装飞弹的时间,默认4秒
amx_bazooka_reloadtime "3.0"
//导弹弹速度, 默认800
amx_bazooka_velocity "1500"
/导弹发射器使用普通模式, 默认0
amx_bazooka_normal "0"
//热寻导延时,默认 1.0 秒
amx_bazooka_heatskdelay "1.0"
//飞弹拖尾时间, 默认30 (大概3秒)
amx_bazooka_trailtime "30"
//飞弹拖尾颜色, 默认 1 --使用团队颜色
amx_bazooka_teamcolors "1"
//导弹发射器竞技场, 默认 0 ; 为1时, 飞弹不减
amx_bazooka_arena "0"
//导弹发射器\导弹必需在购物时间内购买
amx_pazooka_buytime "0"
//导弹发射器\导弹必需在购物区中购买
amx_bazooka_buyzone "0"
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注意:
拿刀时可能出现盾牌的BUG
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模型文件:p_at4.mdl、v_at4.mdl、w_at4.mdl、w_rpgt、hvr.mdl
声音文件:at4_exp.wav、dryfire1.wav、nuke_fly.wav、rocketfire1.wav
amxx文件:bazooka.amxx
lang文件:bazooka.txt
游戏截图:
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[此贴子已经被作者于2011-8-31 20:43:01编辑过]
























