
CS人物皮肤使用方法
把下载的*.mdl文件任意命名成 gign,gsg9,sas,urban(***)
leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子)
CS人物皮肤使用方法
把下载的*.mdl文件任意命名成 gign,gsg9,sas,urban(***)
leet,arctic,guerilla,terror(恐怖份子)
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就可以拉
CS人质皮肤使用方法
将hostage.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
把hostage.mdl复制重命名成hostage01.mdl到hostage08.mdl和scientist.mdl覆盖原文件
最好再下载一个声音文件
CS武器皮肤使用方法
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
将*.wav解压到\cstrike\sound\weapons\相应的文件名目录覆盖原文件
CS小鸡皮肤使用方法
将*.mdl解压到\cstrike\models\ 相应的文件名目录覆盖原文件
皮肤的安装目录:
武器
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sound\weapon
准星
.spr 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\sprite
人质
.mdl 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\models
地图
.bsp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.txt 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
.tga 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\gfx\env
语音
.wav 放到 x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio
喷漆
.bmp 放到 x:\sierra\Counter-Strike\logos
.wad 放到 x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
半条命主程式 + CS 1.5 版的路径 →
武器
.mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models
.wav 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sound\weapon
准星
.spr 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\sprite
人质
.mdl 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\models
地图
.bsp 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps
.txt 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\maps
.wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike
.tga 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike\gfx\env
语音
.wav 放到 x:\sierra\Half-Life\sound\radio
喷漆
.bmp 放到 x:\sierra\Half-Life\logos
.wad 放到 x:\sierra\Half-Life\cstrike
其中一个然后覆盖掉CS\cstrike\models\player目录下的同名文件就可以拉
地图制作好了当然要发布出去,保证地图的正常运行需要将如下文件打包:制作好的地图文件(*.BSP)、地图贴图文件(*.WAD)。如果使用了其它资源也必须一同打包:图形组件(*.SPR)、声音(*.WAV)、模型(*.MDL)、背景(*.TGA)、地图说明(*.TXT)。如果还制作了机器人路点文件当然也要虬?*.PWF)( *.PXP)。最后写一个安装说明。
相关文件的默认路径:
*.BSP = cstrike\maps
*.WAD = cstrike
*.SPR = cstrike\sprites
*.WAV = cstrike\sound\对应目录
*.MDL = cstrike\models
*.TGA = cstrike\gfx\env
*.TXT = cstrike\maps
*.PWF = cstrike\PODBot\WPTDefault
*.PXP = cstrike\PODBot\WPTDefault
PODBot 路点设计








